3Ds Max

Трехмерное моделирование в программе – 3Ds Max (трехмерная графика и анимация). Курс для детей

Продолжительность: 56 ак. часов
Ближайшая дата обучения: 30.03.2026
Группа формируется

Оставьте заявку

Нужна помощь? Оставьте свой номер — мы позвоним, чтобы ответить на все ваши вопросы.

Изменить содержимое

    Настоящим в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006, отправляя данную форму, вы подтверждаете свое согласие на обработку персональных данных. Обработка персональных данных осуществляется в соответствии с «Политикой обработки персональных данных».

    О курсе

    Трехмерная графика — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента для создания моделей как из реального мира, так и фантастических. В современном мире возрастает значимость трехмерного воображения, которо6е хорошо развивается в процессе трехмерного моделирования. Также эти процессы станут основой знаний трехмерного прототипирования (создания трехмерных объектов на специальных 3D принтерах) что является основой для профессий будущего.

    Программа курса рассчитана на получение обучающимися практических навыков, необходимых для профессиональной деятельности в области трехмерного моделирования. В результате прослушивания курса слушатели получат практический опыт работы с одной из сложнейших программ в области 3D.

    Предметные результаты:

    • формирование представления о Трехмерной Графике как постоянной спутнице современного человека;
    • формирование умений выбора необходимых инструментов для решения поставленных задач;
    • формирование навыков анализа объектов для понимания используемых инструментов, эффектов и принципов работы

    Цели обучения

    Развитие у учащихся навыков трехмерного моделирования.
    Освоение базовых принципов визуализации (текстурирование и настройка освещения)
    Освоение базовых навыков создания анимации (покадровая, ключевая)

    Целевая аудитория

    • Программа рассчитана на детей среднего и старшего школьного возраста. Курс рассчитан на пользователей, которые имеют базовые навыки работы с компьютером (знание файловой системы, работы с операционной системой, навигации в сети Интернет и работы с офисными программами)

    Документы об окончании

    Сертификат Учебного центра Трайтек

    Сертификат Учебного центра "Трайтек"

    Программа обучения

    6 Тем56ч.

    Модуль 1. Трехмерное моделирование в программе – 3Ds Max

    Тема 1. Интерфейс 3D MAX. Создание и редактирование трехмерных объектов
    • Интерфейс программы. Окна проекции и работа с объектами в окнах проекции.
    • Создание и редактирование различных видов трехмерных примитивов
    • Модификаторы
    • Создание массивов
    • Булевы операции

     

    Практическая работа:

    • Создаем модель мебели, находящейся в классе
    • Моделируем объекты предложенные преподавателем
    • Создаем Трехмерную модель – «колодец», «мельница», «бревенчатый дом»
    Тема 2. Сплайновое моделирование
    • Знакомство с объектом Spline. Создание и редактирование сплайнов.
    • Создание сплайнов инструментом Line.
    • Редактирование форм на уровне подобъектов – Vertex, Segment, Spline.
    • Преобразование узлов и создание сложных объектов. Использование модификатора Extrude.
    • Конвертация обычных сплайнов в редактируемые формы.
    • Использование команды Attach.
    • Булевы операции для сплайнов.
    • Импорт рисунков из программы CorelDraw в 3D Max.
    • Утилита Shape Check.
    • Модификатор Bevel и Bevel Profile.
    • Модификатор Lathe.
    • Создание Loft – объектов. Многоуровневый лофтинг.

     

    Практическая работа:

    • Создаем макет класса, в котором занимаемся.
    • Создаем Трехмерную модель – «самокат»
    Тема 3. Полигональное моделирование
    • Преобразование трехмерных объектов в Mesh-объекты.
    • Редактирование Mesh (узлы, грани, ребра, полигоны, объекты).
    • Способы редактирования полигонов (Extrude и Bevel)
    • Модификатор MeshSmooth.
    • Soft Select – мягкий выбор подобъектов.
    • Новый модификатор Chamfer, создание разнообразных фасок по граням объекта.
    • Poly-объекты, особенности и отличия от Mesh.
    • Редактирование Poly. Команды Tessellate, Cut, Slice Plane, Extrude, Bevel

     

    Практическая работа: создаем модель «Монитор», «телефонная трубка»

    Тема 4. Визуализация (материалы)
    • Понятие материал
    • Редактирование материалов
    • Использование карт
    • Работа с каналами
    • Создание сложных материалов
    • Назначение материалов объектам в сцене

     

    Практическая работа: к ранее созданным моделям добавляем материалы

    Тема 5. Визуализация (Освещение)
    • Источники света – стандартные и фотометрические
    • Параметры источников света
    • Глобальное освещение

     

    Практическая работа: в созданном интерьере настраиваем глобальное освещение

    Тема 6. Анимация проекта
    • Камеры (Free, Target).
    • Покадровая ключевая анимация
    • Движение объектов по траектории

     

    Практическая работа: создаем несколько вариантов анимации – прогулка по локации, облет предмета и следование за объектом

    Расписание занятий

    Дата Статус Формат Место проведения Стоимость
    30.03.2026 Группа формируется
    Дистанционный

    Дистанционное обучение (СДО):

    Самостоятельное изучение материалов программы. Оптимальный вариант для занятых людей, которые готовы учиться самостоятельно в свободное время в удобном для них темпе. Консультации преподавателей оказываются дистанционно (при необходимости).
    Виртуальный класс3500 ₽

    3 500 

    Уровень сложности
    Средний
    Продолжительность 56 ак. часов
    Лекции
    6 лекций
    Направления

    Присоединяйся к нашей команде!

    Заполните анкету для кандидатов и мы свяжемся с Вами для уточнения всех деталей.

    Контакты

    +7 8452 24-77-77
    order@tritec-group.ru

    Наш адрес

    410012, г. Саратов, ул. им. Слонова И. А., д. 1, 9 этаж.

    Оставьте заявку и мы ответим на все ваши вопросы!